Conseguir todas las 36 cartas en el 007: First Light es esencial para desbloquear el trofeo “Casino Royale” y alcanzar el 100% de finalización. Esta guía te muestra exactamente dónde encontrar cada una sin necesidad de seguir rutas complicadas.
Para cada carta vas a tener el nombre del capítulo y también el checkpoint en la que la puedes encontrar. De esta manera puedes ir directamente a la parte del juego donde vas a poder encontrar las cartas.
Capítulo: Desafiando el destino
Checkpoint: 04 – Campo base
Carta 1: Después de ver el accidente con el carro en el campamento, dirígete a la derecha donde encontrarás la carta “7 de Bellotas” en el estante junto a unas cajas.
Capítulo: Un nuevo hogar
Checkpoint: 02 – Entrenamiento avanzado
Carta 2: Después de escuchar las instrucciones de Greenway, nos vamos hasta la entrada que tienes que hackear. Una vez que la abres, te das media vuelta y regresas hasta donde estaba Greenway (que ya no está), y justo detrás encima de la pared encuentras la carta “Under de Bellotas”.
Checkpoint: 10 – Explora el recinto
Carta 3: Entrando desde la puerta verde que está mirando al muelle, podemos encontrar un cuarto lleno de enemigos. Dentro de esta habitación, encima de un palet, encontrarás la carta “7 de Rosas”.
Capítulo: Noche de parranda
Checkpoint: 05 – Ve al piso de arriba
Carta 4: Tienes que subir al lugar de las luces desde la parte trasera de donde se encuentra el DJ. Una vez arriba sigue avanzando por arriba per detente en la última parte antes de saltar al segundo piso, mira hacia tu derecha y encontrarás la carta “Ober de Cascabeles” en el suelo.
Capítulo: Todo el tiempo del mundo
Checkpoint: 02 – En posición
Carta 5: A la derecha de donde se puede ver en la primera imagen, vamos a encontrar una escalera que nos lleva a un balcón grande. Encima de la baranda podrás encontrar la carta “As de Bellotas”
Checkpoint: 03 – Que empiece el juego
Carta 6: Nos dirigimos al comedor donde podemos encontrar la carta “Ober de Escudos” encima de una de las mesas de la esquina.
Carta 7: Nos dirigimos a la habitación detrás de la recepción donde hay personal limpiando, si cruzamos a la siguiente, nos vamos a encontrar en una oficina con un acertijo con unos vinos para abrir una caja fuerte. El código de la caja fuerte es “1952”, y dentro podrás encontrar la carta “6 de Rosas”.
Checkpoint: 08 – Zona de entregas
Carta 8: En el pasaje de servicio que vemos en la primera imagen, nos vamos hasta el fondo y después a la izquierda para llegar a un espacio con balcón. Encima de una mesa encontramos la carta “6 de Bellotas”.
Checkpoint: 10 – Desaparición
Carta 9: Después de pasar por el pasaje secreto (Leon, Cabra, Serpiente), vamos a llegar a la parte subterránea del área. Después de saltar unas cajas nos vamos hacia la izquierda donde vamos a encontrar la carta “7 de Cascabeles” encima de un cofre.
Capítulo: El pasado nunca muere
Para conseguir varias cartas de este capítulo, vas a necesitar tener puesto el láser del reloj que lo puedes equipar cuando estas en los Laboratorios Q desde el capítulo anterior.
Checkpoint: 02 – Llegada a Aleph
Carta 10: Al llegar la entrada donde hay varias personas, nos vamos hacia la izquierda, hasta llegar al baño que hay detrás. Encima de la bañera podemos encontrar la carta “6 de Cascabeles”.
Checkpoint: 03 – Mercado Negro
Carta 11: Detrás de la camioneta de la primera imagen, vas a tener que romper el acuario con el láser del reloj. Dentro del acuario encontrarás la carta “9 de Bellotas”.
Carta 12: Detrás del carro de la primera imagen, te encuentras una caja que podrás abrir usando el láser del reloj. Dentro de esta vas a poder encontrar la carta “Ober de Bellotas”.
Carta 13: Dirígete a la zona donde hay un club de pelea, escucha la conversación del organizador para después ser escoltado hasta el gimnasio. Apenas entras al gimnasio si te das la vuelta por la derecha, podrás encontrar la carta “As de Rosas” encima de una mesa.
Checkpoint: 07 – Encuentra a 009
Carta 14: Al llegar a la zona donde hay lasers invicibles, nos vamos para atrás donde encontramos una mesa con un trago y un tablero de ajedrez. Al costado de estos puedes encontrar la carta “Banner de Escudos”.
Checkpoint: 10 – Encuentra una forma de entrar al naufragio
Carta 15: Al llegar a la parte donde tenemos que bajarle el puente a Greenway, vamos a poder encontrar la carta “6 de Escudos” encima de uno de los barriles en el camino.
Capítulo: No invitado
Checkpoint: 04 – Entrada la la gala
Carta 16: En la parte derecha de la recepción, encima de una de las bancas podemos encontrar la carta “8 de Bellotas”.
Checkpoint: 05 – Ve al piso de arriba
Carta 17: Si atravesamos la parte donde se guardan los abrigos y vemos a la izquierda, vamos a poder subir al segundo piso. En la habitación de arriba que esta llena de enemigos que vamos a tener que derrotar podemos encontrar la carta “Ober de Rosas” al lado de los utensilios de limpieza.
Checkpoint: 09 – Depósito
Carta 18: Después de liberarnos de estar atados, si vemos detrás de las sillas donde estabamos, podemos encontrar la carta “Rey de Escudos” encima de la mesa.
Carta 19: Después de atravesar el escenario por encima de las luces, en vez de entrar por la puerta nos vamos al final del pasillo para encontrar la carta “8 de Rosas” encima de una mesa.
Checkpoint: 10 – El jardín
Carta 20: En la habitación donde hay estatuas, nos vamos por el conducto de aire hasta llegar a una habitación de servicio (necesitas el láser del reloj) donde podemos encontrar la carta “9 de Escudos” encima de unas cajas.
Capítulo: La caída del caballero
Checkpoint: 02 – Primer piso de gerencia
Carta 21: Para cruzar de un área a otra, podemos usar el conducto de aire que se encuentra en el techo de la habitación de la primera imagen. Abrimos la compuerta con el láser del reloj, y en el mismo conducto podemos encontrar la carta “Banner de Rosas”.
Carta 22: Tenemos que entrar en la oficina donde está la mesa de billar. Para esto, tenemos que colgarnos de la baranda desde donde podemos ver el árbol, y cruzar hacia el otro lado donde vamos a poder sabotear el sistema eléctrico de la puerta de la oficina. Una vez hecho esto, regresamos por la puerta que estaba cerrada y accedemos para encontrar la carta “Banner de Cascabeles” encima de la mesa de billar.
Carta 23: Similar a la carta anterior, esta se encuentra dentro de una oficina con una puerta bloqueada. Para acceder, nos vamos a la oficina contigua llamada “Bohr” y saboteamos el sistema eléctrico para poder entrar. Una vez dentro vamos a poder encontrar la carta “7 de Escudos” encima de la mesa.
Carta 24: Después de conseguir la tarjeta de acceso del guardia, nos regresamos y ahora vamos a poder abrir la puerta que da hacia el balcón, en donde vamos a poder encontrar la carta “Rey de Bellotas” encima de la mesa.
Checkpoint: 09 – Piso de carga
Carta 25: Después de la pelea contra un par de enemigos, seguimos avanzando y vamos a tener la opción de ir para arriba o para abajo. La carta “Under de Escudos” la podemos encontrar en la ruta que va para abajo por las escaleras.
Capítulo: Hora de morir
Checkpoint: 03 – Un paquete de Q
Carta 26: Nos dirigimos al baño de nuestra habitación en donde podemos encontrar la carta “Banner de Bellotas” al costado del lavamanos.
Checkpoint: 05 – Los tres blancos
Carta 27: En la parte donde están practicando yoga, la carta “8 de Escudos” la podemos encontrar en el lado derecho encima de un pequeño mueble.
Carta 28: En la parte cueva donde practican yoga, vamos a tener que robarle la tarjeta de acceso al instructor para poder entrar en la oficina. Una vez conseguida, entramos a la oficina y encontramos la carta “9 de Rosas” debajo de las batas.
Carta 29: Después de hablar con Ramón Hernández, nos vamos al baño donde encontramos la carta “Under de Cascabeles” al costado del lavamanos.
Carta 30: Nos vamos a la zona donde hay un bar restaurante llamado Lotus, en una de las esquinas de la barra podemos encontrar la carta “Rey de Rosas”.
Capítulo: La ola del futuro
Checkpoint: 03 – Los puentes grúa
Carta 31: Cuando entremos al edificio la carta la podemos encontrar en la parte derecha antes de subir por el andamio con una manta amarilla. La carta “Under de Rosas” está encima de unas cajas.
Checkpoint: 04 – Pabellón de entrada
Carta 32: En la zona donde están todos esperando, dirígete a la banca donde puedes encontrar la carta “As de Cascabeles” al costado de la chica dormida.
Checkpoint: 08 – Departamento de robótica
Carta 33: Al lado del robot que imita los movimientos puedes encontrar la carta “9 de Cascabeles” encima de unas cajas.
Capítulo: Por Inglaterra
Checkpoint: 03 – Zona nula
Carta 34: Cuando entremos a la sección donde hay varios enemigos después de hablar con una mujer herida, nos vamos a la habitación de la imagen para encontrar la carta “Rey de Cascabeles” encima de la mesa.
Checkpoint: 08 – Estación de Moneypenny
Carta 35: Justo antes de llegar a la oficina de Moneypenny, nos vamos a la otra oficina que vamos a poder abrir pateandola. Encima de la mesa encontramos la carta “As de Escudos”.
Checkpoint: 12 – THEIA
Carta 36: Antes de entrar a la habitación de THEIA, revisa el escritorio para encontrar la última carta “8 de Cascabeles”.
Recompensas al completar la colección
Conseguir todas las 36 cartas desbloquea el trofeo “Casino Royale”, un reconocimiento importante para los que buscan completar el 100% de 007: First Light. Este logro es parte de los desafíos del archivo del juego y contribuye a tu progresión general en la aventura como agente Bond.
Con esta guía conseguirás todas las cartas sin perder ninguna. Recuerda que no hay límite de tiempo ni cartas perdibles, así que tómate el tiempo que necesites para encontrarlas todas.
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